0
6 taraflı bir kalıbın yuvarlanmasını ve yaptığım ortalamayı hesaplamam gerekiyordu. Görevimin ikinci kısmı, 1s-6'ların bu döngüsünde en yaygın sayıyı bulmaktır. Öyleyse eğer 4 bir kalıbın yuvarlanma şekliyse, o zaman program geri dönmeli ya da bana 4 değerini vermelidir. Belki de bunun için bir liste kullanmalı ve her değeri listeye kaydetmem gerektiğini söylüyorum. tam emin değil.Python: Bir döngüde en sık kullanılan tam sayı
import random
def rollDie(number):
count = 0
for x in range(0,number):
result = random.randint(1,6)
print(result)
count += result
return count/float(number)
Kodunuz Java gibi görünmüyor, merak etmeyin listemizi kullanabilirsiniz: Burada şimdiye kadar benim kodudur. Kolayca kısaltabileceğiniz hızlı bir şey sadece '' range (number) 'kullanmaktır, 0 varsayılan başlangıçtır. Bu fonksiyon sadece return dönüş toplamı (x aralığında menzil (sayı))/float (sayı) 'için döndürülür, fakat sadece ilgimi çekerim. bilmediğin için kötü bir başlangıç olarak bunu yapabilirsin. –