2010-12-13 19 views

cevap

8

Görüş alanı (gluPerspective çağrısında), kamera pozisyonu ve ekranınızın üstünden geçen bir düzlem ile kamera pozisyonu ve ekranınızın altından geçen başka bir düzlem arasında geçen derecedir.

Düzeltme: Tam ekran görünümüne sahip olmanız gerekmediğinden: (x1, 0) - (x2, 0) olarak tahmin edilen herhangi bir satır, ilk düzlemde (x3, yükseklik) - (x4, yükseklik) ikincisindedir, burada yükseklik görünümünüzün piksel cinsinden yüksekliğidir.

+0

Kesin olmayan, ancak doğru, FOV dikey ve yatay değil. –

4

Görüş alanı, normalde yatay görüş alanıdır.

Bu gözlemlenebilir dünyanın Wikipedia

Büyük görmek Gördüğünüz sahnenin daha fazlasının alan açısal ölçüde olmakla birlikte, her biraz daha düşük bir çözünürlükte görülecektir.

Dikey görüş alanı, görünümün en boy oranına göre yatay ile ilgilidir. Bir kare görünüm aynı yatay ve dikey FoV'ye sahip olacaktır. Yatay görünümde daha küçük dikey bir FoV, dikey görünümde daha büyük dikey bir FoV olacaktır.

İlgili konular