Grafik yazılımında bazen kamera için "görüş alanı" gördük. Birisi bunun ne anlama geldiğini açıklayabilir mi?Herkes "görüş alanı" nı açıklayabilir
cevap
Görüş alanı (gluPerspective çağrısında), kamera pozisyonu ve ekranınızın üstünden geçen bir düzlem ile kamera pozisyonu ve ekranınızın altından geçen başka bir düzlem arasında geçen derecedir.
Düzeltme: Tam ekran görünümüne sahip olmanız gerekmediğinden: (x1, 0) - (x2, 0) olarak tahmin edilen herhangi bir satır, ilk düzlemde (x3, yükseklik) - (x4, yükseklik) ikincisindedir, burada yükseklik görünümünüzün piksel cinsinden yüksekliğidir.
Görüş alanı, normalde yatay görüş alanıdır.
Bu gözlemlenebilir dünyanın Wikipedia
Büyük görmek Gördüğünüz sahnenin daha fazlasının alan açısal ölçüde olmakla birlikte, her biraz daha düşük bir çözünürlükte görülecektir.
Dikey görüş alanı, görünümün en boy oranına göre yatay ile ilgilidir. Bir kare görünüm aynı yatay ve dikey FoV'ye sahip olacaktır. Yatay görünümde daha küçük dikey bir FoV, dikey görünümde daha büyük dikey bir FoV olacaktır.
- 1. Bu sözdizimini herkes açıklayabilir mi?
- 2. UIPopoverController'ın "başlığı" nı ayarlama?
- 3. phantomjs öğesi görüş için beklemek
- 4. angularjs - Animate ng görüş geçişleri
- 5. "Tcl Tercüman Hatası" nı Yakalayın
- 6. C++ atomik ve çapraz iplik görüş
- 7. İki görünüm arasında görüş paylaşma tepki Yerel
- 8. İki görüş arasındaki itme döngüsünden kaçmamalı mıyız?
- 9. Birisi bunun nasıl çalıştığını açıklayabilir mi lütfen?
- 10. android grafik görüş y ekseni numaraları kesilmiş olan
- 11. Aşağıdaki kodun "Cyclomatic Karmaşıklığı" nı nasıl küçültebilirim
- 12. Eclipse'de "ini dosyaları" nı nasıl vurgulanır
- 13. Birisi descendantFocusability = afterDescendants'ı açıklayabilir mi?
- 14. Herkes için en iyi uygulamaları
- 15. Neden herkes ViewData'dan nefret ediyor?
- 16. C# - "Herkes" kullanıcısını nasıl alabilirim?
- 17. Bu Mathematica $ Assumptions davranışını açıklayabilir misiniz?
- 18. Birisi Meteor.defer() işlevinin nasıl çalıştığını açıklayabilir mi?
- 19. Lütfen onCreate ve Bundles'ı açıklayabilir misiniz?
- 20. Birisi sahnelerin ardında neler olduğunu açıklayabilir mi?
- 21. Lodash Iteratee işlevini İngilizce olarak açıklayabilir misiniz?
- 22. Birisi bir sessionStorage nesnesinin ömrünü açıklayabilir mi?
- 23. KoleksiyonSatışımı bana açık, basit terimlerle açıklayabilir mi?
- 24. Birisi istisnalara ilişkin referans referanslarını açıklayabilir mi?
- 25. Herhangi biri bana açıklayabilir Dblink sorgu formatı
- 26. Birisi HTML5 aria- * özniteliğini açıklayabilir mi?
- 27. Birisi bu make dosyasını açıklayabilir mi?
- 28. Birisi bu C kodunu açıklayabilir mi?
- 29. Orchard CMS: Görüş alanından alan değeri almanın doğru yolu?
- 30. Üç.js için arka görüş mesafesi eşdeğeri var mı?
Kesin olmayan, ancak doğru, FOV dikey ve yatay değil. –