Yükleme ekranı nasıl oluşturulacağını merak ediyorum. Oyunun hiçbir zaman oluşturmayacaksaLibgdx kullanarak "yükleme ekranı" nasıl elde edilir?
kullanın. Sonra while döngüsünü elle render yöntemini çağırırsam bir fikrim vardı.
while (!manager.update())
render();
muhtemelen işe yarar. Daha sonra, bu konuya ek olarak başka bir iş parçacığı oluşturabilir miyim? En iyi çözüm nedir?
public void render() {
if(manager.update()) {
// we are done loading, let's move to another screen!
}
// display loading information
float progress = manager.getProgress()
... left to the reader ...
}