ActionScript 3'te bana "z" (aşağıdaki resme bakın) verecek derece cinsinden bir formül yazmayı deniyorum, ki daha sonra radyanlara dönüştüreceğim.Üçgen Trigonometri (ActionScript 3)
"x" ve "y" değişkenlerinin değerini bileceğim. Trigonometri kullanarak, hipotenüsün uzunluğunu ve dolayısıyla değişken z'nin değişken açısını nasıl hesaplayabilirim? AS3 veya psuedocode'ta bir çözüm çok yardımcı olacaktır. Teşekkürler. yH açısı -