Ben gölgelendiriciyeKodda glsl tekdüzen konumunu önbelleğe almaya değer mi?
myProgram.uniform3fv("uniformVector", 0.0f, 0.1f, 1.0f);
onların gerçek adları yoluyla üniforma ayarı yapabilme özelliğine sahip istiyorum ben bir harita çeşit önbellek yerlere var?
std::map<std::string, unsigned int> // or unordered_map
ya da belki OpenGL (masaüstünde) zaten bu önbelleğe, bu yüzden herhangi bir performans farkı olmazdı?
Çoğu durumda olduğu gibi, varsayımlara dayanamayız (sürücü uygulaması hakkında) ve kendi başına basit bir önbellekleme yapmak daha iyidir. – fen