2010-12-28 20 views

cevap

3

GLGE, gölgelendirici tabanlı bir çarpışma algılamasına sahiptir. Bakınız this demo. Kaynak koduna baktığımızda (WASD, boşluk ve fare hareket etmek. Eğer duvarlar ile çarpışır Fark nasıl, vs.)

, çarpışma algılama kodu ile işlenir

var ray=gameScene.ray(origin,[0,0,1]); 

Eğer bunu takip edersek Bu, GLGE.RENDER_PICK özel işleme moduyla (pkfragStr'da bir toplama parçası gölgelendiricisi kullanmaktadır) nasıl uygulandığını göreceksiniz glge.js içine.

+0

Bağlantılı demo, chrome :( –

İlgili konular