, örnekler söylüyor. Dokümantasyon biraz yüzeysel ve çok fazla değişiklik oldu (akka çekirdek scaladan taşındı). BenOyun frameworkünün standart ActorSystem 2'ye nasıl başvurulur?</p> <pre><code>system.scheduler.scheduleOnce() </code></pre> <p>ama "sistem" gelmesi gerektiğini hiçbir gerçek bilgi yoktur:
val system = akka.actor.ActorSystem("system")
yazarsanız
Bir ActorSystem olacak, ancak yaklaşık 8 yeni iş parçacığı ile yeni bir bağımsız ActorSystem olacaktır. Sanırım, bu küçük bir programlayıcı için bir overkill ve gerçekten tavsiye edilmez.
Varolan oyun çerçevesi 2 sistemini nasıl yeniden kullanabilirim? Teşekkürler
'context.system()' yi de kullanabilir miyiz? – user1870400
evet, ama bu sadece zaten mevcut bir aktörün içinde çalışıyor – kosii
Merhaba, Teşekkürler bu bir bak. Bu konuda çok çalışıyorum http://stackoverflow.com/questions/42963476/cannot-use-a-method-returning-play-mvc-websocket-as-a-handler-for-requests-in-pl# 42963476 – user1870400