Linux/Windows masaüstü bilgisayarlar için Qt ve OpenGL kullanarak yeni bir GUI uygulama projesine başlıyorum. Şimdiye kadar benim varsayımlarım: OpenGL 4.1 veya üstü (gereksinim) ile Qt GUI (C++ ... değil QML/QtQuick 2) kullanın. Bazı okumalardan sonra, hangi yolu seçeceğimi tamamen kaybettim. Uygulamamın, destek ve kütüphaneler anlamında gelecekteki kanıtlarını koruyacak yolu nedir?Qt 4.x/5.x ve Desktop Gui uygulaması için OpenGL: Hangi modülü seçmeli?
Qt 4.x veya Qt 5.x? Standart OpenGL veya QGL veya QOpenGL veya QtOpenGL sargılar? QWidget/QGLWidget (Qt 4.x) veya QWindow (Qt 5.x)?
Uygulama masaüstü ortamında çalışacak şekilde tasarlanmıştır ve çok sayıda dosya (geometri) açma/kaydetme, 3D boyama ve bazı görüntüleme işlemlerini gerçekleştirecektir. Birisi, mümkünse bazı açıklamalarla seçmek için en iyi kombinasyona işaret edebilir mi? Qt 5 ve OpenGL üzerinde
Sean Harmer presentation sorularıma bazı bölümlerini cevap vermedi ama o QOpenGL QtQuick 2. Doğru kullanılmak üzere bir lightweighted versiyonunu olduğumu hissettim QtQuick 2. QML ve kullanmaya başladıktan sonra biraz kayboldu eğer bende yanılıyorsam lütfen.
Teşekkür ederiz BЈовић. QtOpenGL modülü/Qt 4.8 ile bir başlangıç yapacağım ve Qt 5.1 ile ilgili bazı QtOpenGL ile ilgili sorunların düzeltilmesi için kodun Qt 5.0'a (gelecekte) getirilmesini sağlayacağım. – Maiss
Diğer taraftan, OpenGL'de yeniyseniz ve API'yi anlamak istiyorsanız, doğrudan API'yi kullanın. –
@MichaelIV Ancak opengl'in API'sini doğrudan kullanmak için Qt kullanmazdım. Bir pencere oluşturmak için SDL veya glut kullanırdım. –