Aşağıdaki kodu göz önünde bulundurun. Unordered_map'te kullanılacak anahtardaki dizi için iyi bir karma işlevi nedir?Üç durumlu iki boyutlu dizi nasıl oluşur?
#include <unordered_map>
using namespace std;
enum TriState {
S0 = -1,
S1 = 0,
S2 = +1
};
struct K { // Key for the map
TriState a[8][8];
bool operator==(const K& k1) const {
for (int i = 0; i < 64; i++)
if (k1.a[0][i] != a[0][i])
return false;
return true;
}
};
struct Hash {
size_t operator()(const K& k) const {
size_t s;
// s = what is a good hash value?
return s;
}
};
unordered_map<K, int, Hash> m;
Normalde tahta oyunlarında Zobrist-hashing kullanılır. – wildplasser
İçimdeki optimize edici, operatör == yönteminde kilitleniyor. 64 tane okuma, muhtemelen birazda tek bir 16 baytlık okunabilirdi. –
@MichaelDorgan: Optimizasyon başarısız. Sadece 'memcmp' kullanın ve derleyicinin basitleştirmesine izin verin :). – kennytm