Kayıtlı .WAV dosyasını iOS'ta .M4A dosyasına dönüştürmenin herhangi bir yolu var mı?WAV dosyası M4A'ya nasıl dönüştürülür?
Ayrıca .M4A dosyasını .WAV dosyasına dönüştürmeliyim.
Ses Kuyruk Hizmetleri ile denedim, ancak yapamıyorum.
Kayıtlı .WAV dosyasını iOS'ta .M4A dosyasına dönüştürmenin herhangi bir yolu var mı?WAV dosyası M4A'ya nasıl dönüştürülür?
Ayrıca .M4A dosyasını .WAV dosyasına dönüştürmeliyim.
Ses Kuyruk Hizmetleri ile denedim, ancak yapamıyorum.
Bu gönderi: From iPod Library to PCM Samples in Far Fewer Steps Than Were Previously Necessary, kullanıcıların ipod kitaplığı dosyalarından nasıl yükleneceğini ve dosya sistemine doğrusal bir pcm (wav) dosyası olarak nasıl yazılacağını anlatır. Gidiyorsun
-(IBAction) convertTapped: (id) sender {
// set up an AVAssetReader to read from the iPod Library
NSURL *assetURL = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:@"your_m4a.m4a"];
AVURLAsset *songAsset =
[AVURLAsset URLAssetWithURL:assetURL options:nil];
NSError *assetError = nil;
AVAssetReader *assetReader =
[[AVAssetReader assetReaderWithAsset:songAsset
error:&assetError]
retain];
if (assetError) {
NSLog (@"error: %@", assetError);
return;
}
:
yerine varlıktır açıklar NSURL olacağını kod yapmak gerekecektir değişiklik dosya sisteminden bir dosyayı yüklemeye inanıyoruz
NSDictionary *outputSettings =[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatLinearPCM], AVFormatIDKey,
[NSNumber numberWithFloat:44100.0], AVSampleRateKey,
[NSNumber numberWithInt:2], AVNumberOfChannelsKey,
[NSData dataWithBytes:&channelLayout length:sizeof(AudioChannelLayout)],
AVChannelLayoutKey,
[NSNumber numberWithInt:16], AVLinearPCMBitDepthKey,
[NSNumber numberWithBool:NO], AVLinearPCMIsNonInterleaved,
[NSNumber numberWithBool:NO],AVLinearPCMIsFloatKey,
[NSNumber numberWithBool:NO], AVLinearPCMIsBigEndianKey,
nil];
ben m4a buraya gider kesin ayarların emin değilim, ama bu yaklaştırır almalısınız: ters yönde, çıkış ucunda biçimlendirmesini değiştirmek gerekecektir.
Diğer seçenek, ffmpeg lib'a yüklenecek ve tüm dönüşümlerinizi oraya yapacak, ancak bu sizin istediğinizden farklı görünüyor.
channelLayout burada nedir çalışıyor? Bağlı postaya göre –
: AudioChannelLayout channelLayout; memset (& channelLayout, 0, sizeof (AudioChannelLayout)); channelLayout.mChannelLayoutTag = kAudioChannelLayoutTag_Stereo; – jonbro