Bir CCNode (CCLayer, CCSprite, vb olabilir) böylece shader ile tüm alt maskeleyebilir bunu yapmak istiyorum onlar değiştirmek zorunda kalmadan düğümün sınırları yaklaştıkça onlar kademeli maskeli böylece onların opaklık değeri doğrudan. Örneğin, bir menü aşağıdaki gibi görünebilir:Bir gradyan alfa tarafından cocos2d'de sprite nasıl gizlenir?
bu durumda maske bir gradyan olacağını, yani böyle bir şey olabilir:
Öğreticiyi gördüm ama sorumu yanıtlamıyor. – GoldenJoe
GoldenJoe, görevinizi render hedeflemeden veya tüm çocuklara degrade alfa uygulayamadan çözemezsiniz. – brigadir
Cocos2d'nin nasıl bir görüntü oluşturduğunu tam olarak açıklayamıyorum, ancak her düğüm bir dokuya sahip değil mi? Çocuklar ana düğümlere işlem yaparsa, ana düğümü kullanması gerekir. Şu an bunun nasıl yapılacağı hakkında hiçbir fikrim yok ama ... – GoldenJoe