Alfa harmanlamada 5349574673 sayfa buldum ve yine de istenen sonucu alamıyorum. Ben gif/png dosyaları opengl kullanarak (saydamlık/saydamlık) düzgün görüntülemeye çalışıyorum. Ben görüntüleri şeffaflık ve düzgün yüklenir EMİN duyuyorumOpenGL alfa harmanlama
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); //I've seen this on most tutorials
glDisable(GL_DEPTH_TEST); //it's a 2D game
//...loading matrices and so on
:
İşte benim başlatma kısmı.
glBlendFunc (GL_ONE, GL_ONE); çalışır ancak alfa kanalı üzerinde herhangi bir şey yapıp yapmadığını söyleyemem çünkü siyah => harmanlama
glColor4f (1f, 1f, 1f, 0.3f); iyi çalışıyor, saydam şeyler çizebilirim
P.S. Ben
ben GIMP ve diğer doku yükleyiciler ile kodlanmış yapılan diğer dokular kullanılan EDIT öğrenme için bu örneği http://lwjgl.org/wiki/index.php?title=Space_Invaders_Example_Game kullanıyorum ve şimdi gayet iyi çalışıyor.
Resmi gönderin. Init kodu iyi görünüyor. –