Core Audio'yu kullanarak aynı anda çalmalı ve kaydetmeliyim. Bir müzik uygulaması yaptığım ve herhangi bir gecikme sorununu çözemediğim için bunu yapmak için AVFoundation API (AVAudioPlayer + AVAudioRecorder) kullanmak istemiyorum.iOS'ta Core Audio'yu kullanarak aynı anda Oynatma ve Kaydetme
Ben Apple şu kaynak koduna baktım:
aurioTouch
MixerHost
Zaten şu yayınlarda içine baktım:
iOS: Sample code for simultaneous record and playback
Record and play audio Simultaneously
Hala değilim Çekirdek Ses kullanarak aynı şeyi nasıl yürütebildiğimi ve aynı şeyi nasıl kaydedebileceğimi açıklığa kavuştum. Bunu nasıl başarabileceğime dair herhangi bir işaret çok büyük olacaktır. Herhangi bir örnek kaynak koduna herhangi bir işaretçi de büyük yardımı olacaktır.
Sorun, aynı şeyi yapan uygulamamı size gönderirseniz size yardımcı olmaz çünkü çok karmaşık bir şeydir ve bunu anlamak için iş akışını kendiniz analiz etmeniz gerekir. – holex
Bu arada, ** [bu örnek proje] analiz ettim (http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/SpeakHere/Introduction/Intro.html#//apple_ref/doc/uid/ DTS40007802) ** süreci anlamak için. benim için 2 ya da 3 gün sürdü, onu analiz etmek benim için fazlasıyla yeterliydi ama ben bir deha değilim. Tabii ki tam olarak okudum ** [Sesli Oturum Programlama Rehberi] (http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Audio/Conceptual/AudioSessionProgrammingGuide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/ doc/uid/TP40007875-CH1-SW1) ** de. – holex