Yüksek puan aldığım bir spritekit oyunum var. NSUser Default kullanıyor. Ama ben yüksek puanlar 2 olsun, ve sonra ben uygulamayı tamamen kapatıyorum, ve sonra onu açmak için benim yüksek puanlar 2 gösterir, ve bir puan olarak bir tane olsun. 2 olarak kalır. Ancak, uygulamayı tekrar kapatıp açın, yüksek puanı 1 gösterir. Neden bunu yapıyor? Bu benim kodum. If koşulu çalışmıyor mu? Not: Bu sadece Highscore koduna kadar daraltılır. Skor puanım yukarı ve aşağı devam ediyor. Swift SpriteKit
import SpriteKit
//In the DidMoveToView function
if let Highscore1 = defaults.stringForKey("Highscore"){
HighScoreLabel.text = "HIGHSCORE: \(Highscore1)"
}
//In the touches began func
//Making what happens when the User Fails and a new highscore is achieved
if Score > highscore {
defaults.setObject("\(Score)", forKey: "Highscore")
}
peşin
Bunu iOS8'de yapmanız gerekip gerekmediğini hatırlamıyorum, ancak her durumda çağrılmayı senkronize ediyor mu? Belki de ne olacağını görmek için setObject'den hemen sonra ekleyin. –