Eski (ve yalnızca win32 yönelimli) bazı şeylere bakıyorum ve daha modern/taşınabilir hale getirmeyi düşünüyorum, yani C++ 11'deki bazı yeniden kullanılabilir bölümleri yeniden canlandırmayı düşünüyorum. Bu parçalardan biri utf8 ile utf16 arasında dönüşüyor. Win32 API'sinde https://stackoverflow.com/a/14809553 örnek kodunu kullanarak bu nesneleri C++ 11'e aktarmaya çalışıyorum, MultiByteToWideChar
/WideCharToMultiByte
kullanıyorum. koduyla yanlış bir şey var - sonuç (Core i7 3610QM çalıştırmak, MSVS 2013 tarafından derlenen)utf16: codecvt kötü performans
Yayın inşa
stdlib = 1587.2 ms
Win32 = 127.2 ms
ayıklama soru olduğunu
stdlib = 5733.8 ms
Win32 = 127.2 ms
inşa olduğunu ? Her şey yolunda gibi görünüyorsa - bu performans farkı için iyi bir sebep var mı?
Testi kod aşağıda: Vista beri
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <iterator>
#include <clocale>
#include <codecvt>
#define XU_BEGIN_TIMER(NAME) \
{ \
LARGE_INTEGER __freq; \
LARGE_INTEGER __t0; \
LARGE_INTEGER __t1; \
double __tms; \
const char* __tname = NAME; \
char __tbuf[0xff]; \
\
QueryPerformanceFrequency(&__freq); \
QueryPerformanceCounter(&__t0);
#define XU_END_TIMER() \
QueryPerformanceCounter(&__t1); \
__tms = (__t1.QuadPart - __t0.QuadPart) * 1000.0/__freq.QuadPart; \
sprintf_s(__tbuf, sizeof(__tbuf), " %-24s = %6.1f ms\n", __tname, __tms); \
OutputDebugStringA(__tbuf); \
printf(__tbuf); \
}
std::string read_utf8() {
std::ifstream infile("C:/temp/UTF-8-demo.txt");
std::string fileData((std::istreambuf_iterator<char>(infile)),
std::istreambuf_iterator<char>());
infile.close();
return fileData;
}
void testMethod() {
std::setlocale(LC_ALL, "en_US.UTF-8");
std::string source = read_utf8();
{
std::string utf8;
XU_BEGIN_TIMER("stdlib") {
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<char16_t>, char16_t> convert2utf16;
std::u16string utf16 = convert2utf16.from_bytes(source);
std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<char16_t>, char16_t> convert2utf8;
utf8 = convert2utf8.to_bytes(utf16);
}
} XU_END_TIMER();
FILE* output = fopen("c:\\temp\\utf8-std.dat", "wb");
fwrite(utf8.c_str(), 1, utf8.length(), output);
fclose(output);
}
char* utf8 = NULL;
int cchA = 0;
{
XU_BEGIN_TIMER("Win32") {
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
WCHAR* utf16 = new WCHAR[source.length() + 1];
int cchW;
utf8 = new char[source.length() + 1];
cchW = MultiByteToWideChar(
CP_UTF8, 0, source.c_str(), source.length(),
utf16, source.length() + 1);
cchA = WideCharToMultiByte(
CP_UTF8, 0, utf16, cchW,
utf8, source.length() + 1, NULL, false);
delete[] utf16;
if(i != 999)
delete[] utf8;
}
} XU_END_TIMER();
FILE* output = fopen("c:\\temp\\utf8-win.dat", "wb");
fwrite(utf8, 1, cchA, output);
fclose(output);
delete[] utf8;
}
}
Win32 kodunuz arabellekleri doğru bir şekilde ayırmıyor. UTF-8 ve UTF-16, veri uzunlukları arasında 1'den 1'e kadar bir ilişkiye sahip değildir. Gerekli arabellek boyutunu hesaplamak için 'MultiByteToWideChar' /' WideCharToMultiByte' sözcüğünü çağırmanız, ardından arabelleği ayırmanız, ardından gerçek dönüşümü yapmak için yeniden aramanız gerekir. Yani bu zamanlamayı biraz etkiler. –
Win32, Vista'nın SSE'yi dahili olarak büyük bir etkiye kullandığı için, çok az UTF kod dönüştürücüsü yapıyor. Yenmek zor olacak. –
@Remy Lebeau: Evet, ekstra (gerçekten geçici bellek) ayırmak istemiyorum, MultiByteToWideChar/WideCharToMultiByte'ı bir kez daha çağırmam gerekiyor - bu, win32 usecase'i 127 * 2 = 250ms civarında bir şeyle getirecektir. Bu hala 6.5 kez stdlib'den daha hızlı. –