2016-04-03 21 views
0

LibGDX ile küçük bir oyun yapıyorum ve bu oyun için bir scene2D Stack olan küçük bir konteynere ihtiyacım var ve bu kapsayıcının içinde bir etiket var.LibGDX kapsayıcının içinde scene2D bildirim etiketini nasıl kaydırılır

Sorunum şu ki, bu etiket yalnızca bir satırda olabilir ve etiket metni kapsayıcı genişliğinden daha uzunsa, yavaşça sağa/sola kaydırmalı, böylece oynatıcı tüm bildirim metni. ve tüm metin gösterildiğinde, kayma baştan başlamalıdır.

Ben davranışı için, elde edebilirsiniz en iyi örnek,

Umut herkes aşağıdaki resimdeki gibi bir dijital metin işareti bazı kılavuzları vardır ya da beni :)

yola çıkmaya, bana biraz kod gösterebilir olduğunu

Digital Text Sign

cevap

0

Ben olsaydım, bir masa (etiket konteyner) ve bir etiket (metin) oluşturmak ve buna göre etiketin konumunu değiştirmek ve sonra sıfırlamak istiyorum. Tüm label.getwidth öğelerine ve

+0

'a saygı duyuyoruz. Ancak, kapsayıcı kapsam dışına çıktığında bazı etiket metnini nasıl gizlerim? – Rohwedder

+0

Facebook'ta dediğim gibi, dış yazıyı gizli tutmak için bir Pencere kullanın, ancak bu konuda yanıltıcı gelecek insanlar için, sadece bir pencere kullanın: 3 barış – Vandrake

İlgili konular