Unity'de oldukça yeni ve Unity'deki RESTFul ile ilgili bazı sorunlarla karşılaşıyorum. Sunucudaki bazı verileri HTTP PUT kullanarak güncelleştirmek istiyorum, ancak web'de arama yaptığımda aldığım WWWW sınıfı HTTP PUT özelliğini desteklemiyor. Ayrıca HTTP PUT ile ilgili bazı HttpWebRequest örneklerini denedim, ancak her zaman hata kodu 400: Hatalı İstek aldı.Birlik: Unity3D içinde HTTP PUT kullanın
Bu sorunu nasıl çözebilirim? Güncelleme yaparken tüm anahtar/değer çiftlerini listelemeli mi yoksa değeri değiştirmek istediğim çiftleri mi listelemeliyim?
Ayrıca BestHTTP'yi de kontrol ettim, fakat biz öğrenciyiz ve mezuniyet için bir kapak projesi yapıyoruz. Bizimle, bu fiyat büyük bir problemdir –
Ardından Soket kullanmanız gerekecek gibi görünüyor. Unity tarafından sağlanan WWW sınıfı oldukça basittir ve apis ile arayüz oluşturmadan basit indirmeler için daha uygundur. –
2. soru için. Tüm anahtar/değer çiftlerini HTTP PUT veya sadece güncellemem gereken çiftler aracılığıyla göndermem gerekir mi? API'yi Chrome için POSTMAN uzantısıyla test ettiğimde, tüm anahtar/değer çiftlerini doldurmam gerekiyor. Eğer sadece güncelleme olan çiftleri listelediğimde hata oluşacaktır –