2009-02-28 23 views

cevap

6

Hata alıyorum.
Eğer

#include <OpenGLES/ES1/gl.h>

yapıyor musunuz?

2

Dosyalarınızı .cpp yerine .mm olarak kaydedebilirsiniz. İçindeki C++ işlevlerini kullanmaya devam edebileceksiniz, ancak ihtiyacınız olan çeşitli ek dosyalar da dahil olmak üzere # C++ ve Obj-C kodlarını karıştırabilirsiniz.

İlgili konular