2012-06-19 15 views
8

Cocos2d-iPhone ve UIKit ve CoreAnimation ile bir 2D oyun geliştirdiğimizi varsayalım. Ancak, Unity 3D'nin 3D yeteneklerini de kullanmayı düşünüyoruz.Bir proje olarak Unity3D ile Xcode çalışma alanı?

Unity3D tarafından oluşturulan Xcode projesini çalışma alanına bir alt proje olarak ekleyebilir ve 3D UI öğesini bir tür UIView alt sınıfı olarak gösterebiliriz, böylece yerel UIKit ve CoreAnimation kodları bunları kullanmadan kullanabilir Onların temel Unity3D uygulaması ile berbat mı?

cevap

İlgili konular