'da OnClick işlevi görmesini sağlayın Yeni p5.js'ye ve her gün daha fazla bilgi almaya çalışın. Temel olarak, şu anda parçacık sistemleri ve nesneleri öğreniyorum ve kod miktarı ile karıştırıyorum. Her neyse, bunu mousePressed() işlevinde kullanmak istiyorum, yarattığım parçacıkların (parçacık sistemi) bir dizi belirir. Parçacık sistemi farenin konumunu izleyebilirse harika olurdu. Yani, temelde, eğer fare tıklarsanız ekran parçacıkları bu pozisyonda görünür ve ayrıca farenizi izler.Parçacıkların p5.js
Kodda neleri kaçırdığımı anlayamıyorum. Ne kadarının yarısı olduğunu bile hissetmiyorum (profesörüm bir çok şey yazdı). MousePressed işlevine eklediğimde, her şey pot'a gider. Neyin eksik olduğunu bile bilmemek için çok üzüldüm. Herhangi bir yardım, ne yapmam gerektiğine ve çözümün neden işe yarayacağına dair ayrıntılı bir anlayışa minnettar oluruz. Teşekkür ederim! Her şeyden
var particles = [];
var now = null;
function setup() {
createCanvas(windowWidth, windowHeight);
}
function draw() {
background(255, 25, 25);
function mousePressed() {
particles.push(new Particle(new p5.Vector(mouseX, mouseY)));
//particles.push(new Particle(new p5.Vector(width/2, height/1.5)));
for (var i = 0; i < particles.length; i++) {
// if our particle is dead, remove it
if (particles[i].lifespan <= 0) {
//splice is a way of removing a specific
//element from an array
particles.splice(i, 2);
} else {
particles[i].update();
particles[i].display();
}
//this.particle = new ParticleSystem(createVector(mouseX, mouseY));
// patricles.push(p);
}
}
}
function Particle(loc) {
this.loc = loc;
this.acc = new p5.Vector();
this.vel = new p5.Vector(random(-100, 100), random(-2, 0));
this.lifespan = 555;
}
Particle.prototype = {
constructor: Particle,
update: function() {
this.vel.add(this.acc);
this.loc.add(this.vel);
this.lifespan -= 4.0;
},
display: function() {
stroke(random(0), this.lifespan);
fill(random(255), random(255), random(255))
ellipse(this.loc.x, this.loc.y, 20, 20);
}
}