Uzaklaşan XNA çerçevesi hakkında çok şey okudum ve Microsoft artık daha fazla desteklemiyor. Bir çapraz platform indie oyunu oluşturmak için çok fazla $$ ödemek istemediğimi akılda tutarak benzer teknolojiler olup olmadığını bilmek isterim. XNA'nın sadece Microsoft cihazlarını desteklediğini ve zaten bir Torque, NeoAxis ve benzeri açık kaynak kodlu oyun motorları çok kullanılabilir. Ben esas olarak C# kodlayabileceğim basitleştirilmiş bir oyun motoru arıyorum. Karmaşık 3D render bileşenine ihtiyacım yok veya bellek yönetimi konusunda çok endişeleniyorum. Sadece acemi olarak basitleştirilmiş bir araç seti almak istiyorum. Herhangi bir öneri çok takdir edilecektir ..C# Oyun Geliştirme için ne kullanmam gerekiyor?
5
A
cevap
7
Unity3D sizin sorununuzun cevabıdır. Her ne kadar 3D isimde olsa da, Unity'deki herhangi bir oyun türünü hemen yapabilirsiniz. Ayrıca JS gibi diğer dillerde oyun betiğini desteklemektedir. Çok sayıda örnek, büyük destek ve artan popülerlik var. Onların motorlarının da ücretsiz bir versiyonuna sahip olduklarına inanıyorum. www.unity3d.com
3
sen hep XNA 4'ün bir açık kaynak uygulamasıdır ve (MonoDroid ile) Windows, Windows Metro, Mac OSX, Linux, Android için destek ve iOS (içeren MonoGame deneyebilirsiniz Microsoft'un XNA benzer bir şey istiyorsanız Xamarin.iOS/MonoTouch ile)
İlgili konular
- 1. Android oyun geliştirme için açık kaynak
- 2. Android Oyun Geliştirme
- 3. Benim virtualenv'de, tüm komutlar için sudo kullanmam gerekiyor
- 4. PHP versiyonu 5.6.12 için hangi Mongo sürümünü kullanmam gerekiyor?
- 5. Hangi compiler seçeneği/kütüphanesi detect_or_t type özelliğini kullanmam gerekiyor?
- 6. Oyun çocuğu C
- 7. Ne SQL Server Datatype Kullanmam Gerekir Bayt []
- 8. Oyun için Yerel Sunucu C#
- 9. Değiştirilen satırları, .json dosyasına geri kaydetmek için ne kullanmam gerekir?
- 10. SSIS Ek tablolarda birincil anahtar değerlerini kullanmam gerekiyor
- 11. Oyun Geliştirme: Hikaye oyununu nasıl yaparsınız?
- 12. Android ROM Geliştirme. Ne alır?
- 13. processContentChanges'te ne yapmam gerekiyor?
- 14. Çapraz platformlar için kaynaklar C/C++ geliştirme
- 15. Capistrano'nun Gemfile'daki geliştirme grubunda olması gerekiyor mu?
- 16. NUnit ile, Visual Studio'da hangi proje türünü test projemi oluşturmak için kullanmam gerekiyor?
- 17. C# derleyicisi Geliştirme Öneri
- 18. C# 'da basit oyun grafikleri için en iyi çözüm.
- 19. Java oyun geliştirme - Fare koordinatlarına bakın ve ateş edin
- 20. Aşağıdaki LISP değerlendirme işlevi verildi - defmacro eklemek için ne gerekiyor?
- 21. Çalıştırılmak için activerecord-import almak için ne yapmam gerekiyor?
- 22. Silverlight 2.0 uygun bir oyun geliştirme platformudur mu?
- 23. Swift oyun alanları için .gitignore dosyasına ne eklemeliyim?
- 24. Bunun için kullanmam gereken openssl komutu nedir?
- 25. oyun
- 26. Cloud ++ C++ geliştirme ortamı için C++ kütüphaneleri nasıl eklenir
- 27. C++ QT vs Windows Geliştirme için C# .NET
- 28. Yumurtlama oyun nesnesi birlik (C#)
- 29. Mobil geliştirme için Haskell
- 30. JavaScript geliştirme araç çubuğunda ne var?