i geliştirdik cocos 2dx
oyunda Sprite dokusunu alın textureFilename
'un korunduğuna dair bana hata veriyor, nasıl çözebilirim? Eğer işe yaramazsa, başka ne deneyebilirim? Dokunduğum ve animasyonun çalıştığı ekranda bir düğme olduğu için, pürüzsüz hale getirmek istiyorum. Yani, eğer animasyon tekrar bantlama arasındaysa, tekrardan değil şimdiki noktadan başlıyor.hangi i kod aşağıdaki denedim bunun için geçerli <code>texture name</code> almak istiyorum cocos 2DX
hangi i kod aşağıdaki denedim bunun için geçerli <code>texture name</code> almak istiyorum cocos 2DX
cevap
_textureFilename değişkenine erişmek istiyorsanız, CCSpriteFrame.h dosyasını değiştirmeniz gerekir.
Önce CCSpriteFrame.h bu kod
protected:
Vec2 _offset;
Size _originalSize;
Rect _rectInPixels;
bool _rotated;
Rect _rect;
Vec2 _offsetInPixels;
Size _originalSizeInPixels;
Texture2D *_texture;
std::string _textureFilename;
PolygonInfo _polygonInfo;
dosyasını bulmak gerekir Ve bu koddan sınırının altında kesilen
std::string _textureFilename;
şimdi CCSpriteFrame.h dosyasının en yapıştırın zorunda Kamu kapsamı tanımlanır.
class CC_DLL SpriteFrame : public Ref, public Clonable
{
public:
std::string _textureFilename;
Umarım size yardımcı olacaktır. Teşekkürler.
Bu oldukça kötü bir fikir ve çok az fayda için hiç bitmeyen bir bakım sorununa neden olacak. – trojanfoe
Onun iyi bir fikir olmadığını biliyorum ama bazen bunu yapmak zorundasınız. –
Sadece sorulan soru için basit bir çözüm veriyorum. Daha iyi bir Çözüme sahipseniz, lütfen cevap verin. @ trojanfoe. –
- 1. mockito Testten istiyorum ben kod aşağıdaki adres
- 2. mobileNetworkCode döner bunun yerine bu kodu denedim
- 3. Kullanılabilir tüm alanı almak için <textarea>'i zorlayın
- 4. FitnessActivities.getName (int i) yöntemi kullanımdan kaldırıldı, bunun yerine hangi yöntem kullanılıyor? Aşağıdaki Kütüphanede
- 5. Ben bir veritabanından kayıtları almak için aşağıdaki kod satırlarını gelmiş
- 6. ben aşağıdaki kod parçasının zaman karmaşıklığını bilmek istiyorum kodunu
- 7. Aşağıdaki benim C++ kodu yerleştirerek denedim ifdef
- 8. mockito: Aşağıdaki kodu kullanmak</p> <p>Denedim: sırayla
- 9. Aşağıdaki kodun SIMD'i aşağıdaki kod
- 10. geçişi I mySubroutine, <code>$name, $age</code> Değişmeze aşağıdaki değişkenleri geçmek istiyorum bir Perl yordam
- 11. Bir XML dosyası örneğin</p> <p>için bu xml kod içeriği almak istiyorum CodeIgniter
- 12. Aşağıdaki JavaScript’te "i (i)" içinde "i" nedir?
- 13. Programlı Aşağıdaki kod var
- 14. bir nesne için Tip I bir dinamik nesne için Type almak istiyorum
- 15. benim web sitesinde haritasını görüntülemek için istiyorum ve bunun
- 16. Geçerli JSO'yu almak için Regex'ten Kaçıyor
- 17. Aşağıdaki kod ne yapar?
- 18. Kabuk beklemede değişkeni komuttan çıktı almak istiyorum
- 19. i aşağıdaki url ile ayrıştırma göçün işlevlerden yanıt almak için çalıştık
- 20. C i aşağıdaki sınıfları
- 21. Aşağıdaki kod neden sadece 1 = için doğrudur?
- 22. Geçerli sınıfın adını almak için önişlemci makrosu?
- 23. OpenGL texture, bmp
- 24. ben aşağıdaki kod satırı ile kaydedilir hangi kullanıcı biliyor ASP.NET
- 25. Shadowmap texture alpha
- 26. I için çalışır aşağıdaki biri gibi bir SSH yapılandırma bilgisi
- 27. Aşağıdaki kod çalıştı
- 28. OpenGL Texture için OpenCV resmi yükleme
- 29. , bunun kimliğin kullanarak bir listesini almak için çalışıyorum onun kimliğini
- 30. data.table, aşağıdaki kod parçasında
Dosya örneklerini/dokuları bir vektör örneği değişkeninde tutun? Muhtemelen bir dizin örneği değişkenine de ihtiyacınız olacaktır, böylece vektörde hangi öğenin kullanımda olduğunu biliyorsunuzdur. – trojanfoe
Ama yine de hareketli grafiğin mevcut animasyon çerçevesini nasıl alacağım? @trojanfoe –
Ayarladığınızda bunu bileceksiniz. Mevcut çerçeveyi tanımladığınız şeyin sırrı yoktur. – trojanfoe