Işınım oluşturma algoritması kullanarak hacim oluşturma öğreniyorum. here'da iyi bir demo ve tuturial buldum. Ama problem şu ki, nVidia yerine ATI grafik kartım var, bu da cg shader'ı demoda kullanama
3B doku oluştururken ve bunları resimlerle doldururken sorun yaşıyorum. Yapmak istediklerim, resimlerimin RGBA değerleri ile bir Volumetrik/3D doku oluşturmak ve dokuya sırayla yerleştirmektir. Bunu y
Birim oluşturma uygulamasında (C# + OpenTK) çalışıyorum. Ses, raycasting kullanılarak oluşturuluyor, bu sitede çok ilham kaynağı buldum: http://graphicsrunner.blogspot.sk/2009/01/volume-rendering-101.