Unity2D çarpışma algılamayla ilgili bir sorun yaşıyorum. Unity'ye yeniyim ve bunu düzeltmek için bir eğiticiyi takip ediyorum. Nesneleri ve katmanları doğru şekilde oluşturdum ancak bu kodla ilgili bi
Tam simetriye sahip bir 2D çokgen çarpıştırıcısına ihtiyacım olan bir 2D oyun oluşturmaya çalışıyorum, bu yüzden bir fare kullanmak yerine koordinatları el ile/sayısal olarak ayarlamak istiyorum. Bu n
Unity geliştiricileri için temel bir soru olabileceğini biliyorum. Ama bu sorunun cevabını bulmakta zorlanıyorum. Oyun ekranımdaki tüm nesneleri cihaz hızlandırmaya göre taşımak istiyorum. Ben sadece