OpenGL 3/4 glVertexAttribPointer adım ve ofset yanlış hesap
benim köşe dizisi alma sorun yaşıyorum düzgün çekti: const float vertices[] = {
/* position */ 0.75f, 0.75f, 0.0f, 1.0f, /* color */ 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f,
/* position */ 0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f,