Hızlı iletişimde yeniyim. I {"points": [1,2,3,4]} içeren test.json sahip ve dizi "points" std::string fullPath = CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathForFilename("json/deluxe/treasurebag.json");
Bir dosyadan veri almak için Rapidjson kullanıyorum ve oyunumdaki varlıkları oluşturmak için bu dosya verilerini kullanmak istiyorum. Dolayısıyla, dosyamın belirli bir varlığın ne olduğu (bu durumda,