Android'de ses çalma konusunda bir sorun yaşıyorum. Projemde aşağıdaki kodu ekledim: Ne mvn test -Pjava çalıştırdığınızda amaçlandığı gibi import playn.core.Sound;
...
@Override
public void init()
PlayN'de iOS ve Android'de sanal klavyeyi programsal olarak tetiklemenin bir yolu var mı? LibGDX'te Gdx.input.setOnscreenKeyboardVisible(true); gibi bir şey var. Bulabildiğince en iyisi Keyboard inter
Oyunumu HTML’de derlemeye çalıştığımda garip bir sorun yaşıyorum. (Diğer konuları araştırdım ve yasadışı paketleri içe aktaran kişilere başvururlar.) Temel olarak, ana paketimde ve ana paketimin dışın
hatalarını derleme playn için başlangıç sayfasındaki yönergeleri izlemeyi denedim ve ilk program java vitrini çalışırken sorun yaşamaya çalıştım. Maven testini sağ tıklatarak çalıştırırken aşağıdaki