OpenGL kullanarak renk dönüştürme, ölçekleme ve çevirme gibi video işlemlerini yapan bir uygulamam var. Çoğunlukla BGRA (1xGL_BGRA) veya YUVA (4xGL_R) video ile çalışıyorum, yani alfa dahil. Şimdi de
Şu anda Android 4.0'da OpenMAX aracılığıyla Kameraya nasıl erişeceğimi anlamaya çalışıyorum. Dokümantasyon benim için yeterli değil, şu anda aşağıdaki çağrı için doğru XADataSource'u nasıl alabileceği