opengl

    20ısı

    1cevap

    OpenGL 2.1 numaralı belgede doku örneği okudum. Fragment gölgelendirici şuna benzer: #version 120 uniform sampler2D texture; varying vec2 texcoord; void main(void) { gl_FragColor = texture2

    6ısı

    2cevap

    ile otomatik çalıştırma havuzu yok Projeme JOGL eklemeyi denedim ve uzun bir aradan sonra web'de arama yaptıktan sonra çözümü buldum. Kavanozları yapı yoluma ekledim ve Eclipse onları tanıdı. Test etm

    9ısı

    2cevap

    Bir parçası başına aydınlatma yapıyorum ve normal vecter düzeltirken ben bu kodu var: vec3 f_normal = mat3(MVI) * normal; MVI Nerede: mat4 MVI = transpose(inverse(ModelViewMatrix));. Peki mat3(MVI) if

    6ısı

    1cevap

    Linux Red Hat üzerinde GLFW kullanarak bir OpenGL tam ekran penceresi açmaya çalışıyorum. 3840 * 1080 çözünürlüğe sahip iki monitörü kapsayan bir masaüstüm var. İki sorunum var: 1. Pencere, maksimum p

    5ısı

    1cevap

    RGB ve RGBA biçimlerinde tanımlanan ilkel 5x2 doku İşte. RGBA sürümünü yükleme // 1 2 3 4 5 unsigned char rgb[] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 200, 200, 200, 0, 0, 0, 200, 200, 200,

    54ısı

    1cevap

    Geçtiğimiz günlerde, volumeraycaster'ı OpenGL'den OpenCL'ye taşıdım. Bu, raycaster'ın performansını yaklaşık yüzde 90 oranında düşürdü. Performans düşüşünü, OpenCL'nin görüntü örnekleme işlevlerine, i

    7ısı

    2cevap

    Bir yükseklik haritası oluşturan ve daha sonra OpenGL ile bir ağ olarak görüntüleyen bir programım var. Aydınlatma eklemeye çalıştığımda, örgüyi örten garip kare şekillerle sonuçlanır. Bazı bölgelerde

    6ısı

    2cevap

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); numaralı telefonu aradığım her seferinde OpenGL hatası "geçersiz çerçeveleyici işlemi" alıyorum. Arama gayet iyi çalışıyor ve hiçbir şey yanlış görünüyor. glClear(GL_COLO

    10ısı

    1cevap

    bu yüzden sadece Java Opengl'e giriyorum ve eclipse'i IDE'm olarak kullanıyorum. Java Opengl web sitesini kontrol ettim, ancak yüklemenize gerçekten yardımcı olmuyor. Java Opengl'in nasıl kurulacağı k

    7ısı

    2cevap

    glsl'yi kullanarak cel shader'ı başarıyla uygulayabildim. Ama benim sorunum her şeyi özetlemek ve internet üzerindeki her opengl örneği oldukça eski, şu anki teknolojiyle uyuşmuyor, bu yüzden yavaş te