Bir cisme güç uygulamak için çalışıyorum. Mouseppozisyonun nesneye göre oluşturduğu açıda hareket ettirmek için. Ben targetAngle = Matter.Vector.angle(myBody.pos, mouse.position);
Şimdi, bir kuvvet
Matter.js'de yerçekimini devre dışı bırakmanın bir yolu var mı? Nesnelerimin (bedenler) fiziksel yeteneklerini (çarpışma, geri çekme, sürtünme, vb. Tepki gibi) tutmasını istiyorum, ancak cihazın ciro
Kullanıcı tarafından tıklandığında belirli gövde özelliklerini güncellemek istiyorum, ör. body.render.lineWidth = 5; Varsayılan tuval işleyicisi kullanıldığında çok iyi çalışır. Pixi.js işleyicisine g