Çok fazla animasyon yapan ve çok sayıda resim indiren bir uygulama geliştiriyoruz. işlemlerin belirli bir miktar (öngörülebilir sayı) sonra, uygulama, hata ile kilitleniyor: A/Looper: Could not create
Herkesin neden bir LoopableQueue'dan görevler çeken normal bir iş parçacığı yapmak yerine bir "iş parçacığı dizisi" oluşturmak için Android Looper özelliğini kullanması gerektiğini açıklayabilir mi? Y
Looperprepare()/loop()/quit() mantığını nasıl kullanacağımı anlamakta zorluk çekiyorum. Üç iş parçacığım var: biri UI iş parçacığı, bir oyun mantığı iş parçacığı ve sonuncu ağ iletişim iş parçacığı (a