Shader programlama (GLSL) programını başlattım ve RenderMonkey ile birkaç tane oluşturdum. Şimdi bu Shader'ları java kodumda kullanmak istiyorum. Bunu nasıl yaptığımın basit bir örneği var mı?
JoGL'de doku oluşturmak için Java'ya resim yüklemeye çalışıyorum.
dest = ByteBuffer.allocateDirect(data.length * BufferUtils.SIZEOF_INT);
Ama buna bulamıyorum yaşadığını söylüyor: Bunun için Buffe
Tamam, Java ve JoGL kullanıyorum. Bir doku yüklemeye ve görüntülemeye çalışıyorum, ancak doku hiç gösterilmiyor. Hiç hata yapmıyorum, bu yüzden sorunun ne olabileceğini bilmiyorum. import javax.media.
OpenGL'ye yeni geliyorum. JOGL kullanıyorum. Dünyam için bulutlarla veya yıldızlarla doku oluşturabileceğim bir gökyüzü oluşturmak istiyorum. Bunu yapmanın en iyi yolunun ne olduğundan emin değilim. İ