Merhaba ben bir ana oyun formu ve diğer normal formların çok bir oyun yazmak istiyorum. Bu durumda güncelleme-boya döngüsünü yönetmenin en iyi yolu nedir? Oyun formu boya döngüsü sadece devrilmeli mi?
Ben win32 GDI gibi oyun mario oluşturuyorum. Oyun için yeni döngü uyguladık: PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_NOREMOVE);
while (msg.message!=WM_QUIT)
{
if (PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)) {
OpenGL kullanarak, android bir oyun için biraz iskelet yazmaya çalışıyorum. Bilmek istiyorum, ana oyun döngüsü kodumu nereye yerleştirmeliyim? Şimdiye kadar, benim en iyi aday olduğu kare başına çağrı