VoidCC
Etiket listesi
fragment
9
ısı
2
cevap
OpenGL boru hattındaki parçalanma aşamasında neden göz koordinatlarına gitmeliyiz?
Şu anda küçük bir 3D motoru programlıyorum ve neden fragman gölgelendiricisinde göz alanı koordinatlarına gitmem gerektiğini merak ediyordum. Bunu yapmak için, kamera matrisini göz koordinatlarındaki
c++
opengl
fragment
2011-07-12
«
1
2
3
4
5
6
»
Son soru
1.
Stilli bileşenler temaProvider
2.
Safari otomatik doldurma gizli "parola belirtecini sıfırla" girdisi
3.
Konsol penceresindeki temel ok tuşu hareketi java ile nasıl uygulanır?
4.
Kabarcık sıralamasındaki sonsuz döngü Haskell'de geçiş yapılabilir
5.
Bir N # Yapılandırılabilir <T> `bir C# işlevine bir Type parametresi olarak geçirme
6.
YALNIZCA düğüm kullanarak bir Clover mini cihazına nasıl bağlanırım?
7.
NoctNative
8.
Kaynak bağlamadan önce EC2 örneğindeki Elastic Beanstalk komutları nasıl çalıştırılır
9.
ROracle
10.
execl C++ node.js-addon kilitleniyor