2016-03-22 17 views
0

Dünden bugüne kadar tam bir proje çalıştım ve çalışıyordum. Sahneme yalnızca bir nesne ekledim ve daha sonra onu kaldırdım ve sahneyi yeniden kaydettim. Kodlarımda hiçbir değişiklik yapmadım.GameObject.tranform.position sıfırdır

NullReferenceException: Bir nesne StartScript.OnMouseUp (örneğine ayarlanmadı nesne başvurusu) (Varlıklar/StartScript.cs at: 14) UnityEngine.SendMouseEvents

Şimdi, bu mesajı almaya devam : DoSendMouseEvents (Int32)

senaryonun bu satırda yapmanız gereken bir GameObject bulma ve transform.poistion = new vector3 (0,0,0) ayarladığını; Nesnenin dönüşümünün boş olduğunu bir hata alıyorum, ancak bu nesne hala oyunun bir parçası. Hiç dokunmadım!

Bu sorunu nasıl çözeceğinizi biliyor musunuz? Unity3D sürüm 5 üzerinde çalışıyorum.

+0

Gameobject'i bulduğunuzdan emin misiniz? Eğer geri dönüyor olsaydın chekc var mı? – Matriac

+0

ve kodunuzu nesne bulduğunuz yere yerleştirebilir ve konumunu belirleyebilir misiniz? – Matriac

+0

Hatanızı bulmak için yardım kodunu yazarak yardım edebiliriz – JoRouss

cevap

0

Yapı oluştururken Unity5'te bir hata var. Etiketleme sistemi iyi çalışmıyor, tek yapmam gereken Tag Listemi manuel olarak yeniden oluşturmak.

İlgili konular