2016-03-28 9 views
0

Unity ile bir 2d oyun geliştiriyorum. Bir pop-up ayarları diyaloğum var ve Player tıklandığında ayarlar düğmesi diğer nesneler üzerinde ekrana geliyor.Birlik Düğmesi Tıklanma işlemi çalışmıyor Başka bir tuvalde collider2d nesnesine sahip olduğunda

Oyun nesneleri Collider2d bileşenine sahip ve Collider2d compopnent'i olan bir oyun nesnesi üzerinde bir düğme varsa, Düğme eylemi çalışmıyor.

Farklı katmanlar ve tuvaller kullanıyorum ve z indeksi -20 ve daha fazlasını ayarlıyorum ancak sonuç aynı düğme tıklatmama çalışmıyor.

Ekran görüntüleri aşağıdadır; game and scene windows descriptions

+0

Sadece bir tuvale ihtiyacınız var. Sağ alt kısımdan, ızgara, açılır pencerenin ön tarafında görünür. Kamerayı değiştirdiniz mi yoksa bunun için varsayılan yerleşimi mi kullanıyorsunuz? Bu durumda, -z kameraya daha yakındır, bu yüzden ızgarayı -20'ye ayarladıysanız yanlış yönde hareket ettiniz. –

+0

Izgara ile sadece çarpışmaları kastediyorum. Grafikler aslında geride. –

+0

Şebeke arkasında değil, Nesneleri seçerken, birlik sadece çarpıştırıcıları vurgular. –

cevap

1

Sorun, yalnızca çakışan çakışmayla ilgili değildi. Sorunun ilk kısmı görüntü ve üst üste bindirildi.

Izgaradaki görüntü bileşenleri için ışın hedefi hedefini kaldırdım.

enter image description here

Ama zaten ben butonuna tıklayın dinlemeyeceğinizbir 2d çarpıştırıcılarının ile örtüşme.

İlgili konular