LWUIT bir Düğmenin, bir Komut yapmıyorken neden kendi ActionListener'ına (button.addActionListener) sahip olabileceğinin bir sebebi var mı?Düğmelerin neden LWUIT içinde eylem dinleyicileri ve komutları yok?
belirli bir komutla ilgili bir dinleyici sağlamanın tek yolu var mı etkinliklerin aşağıda gibi geldi komut hangi dinleyicisi bir forma bir ActionListener ekleyip kontrol etmektir? LWUIT yazanlar bu kararı ama mantıklı çeşitli nedenleri vardır neden
public void startApp() {
Display.init(this);
f = new Form("Mixed Record");
exit = new Command("Exit");
start = new Command("Start");
Button button = new Button("Button");
f.addCommand(exit);
f.addCommand(start);
f.addCommand(delete);
f.addComponent(button);
f.addCommandListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
if (ae.getCommand().equals(exit)) {
//Do Exit command code
} else if (ae.getCommand().equals(start)) {
//Do Start command code
}
}
});
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
//Do button code
}
});
f.show();
}
Görüyorum. Şimdi mantıklı… (sadece can sıkıcı olmak yerine). Detaylı cevap için teşekkür ederiz! –
Komut bir eylem dinleyicisidir (alt sınıfı yazabilir ve kodu ActionPerformed yöntemine yazabilirsiniz. Böylece bir eylem dinleyicisine bir eylem dinleyicisine biraz kafa karıştırıcı bir benzetme eklenmiştir. Bu yüzden yapmadık (orijinal ortak yazar) LWUIT’in –