2013-05-29 19 views
5

Serbest çizim yaparken javafx kanvasında serbest çizim yapamıyorum. ardından ... kodudur Tuval düzgün çizgileri çizmiyor

import javafx.application.*; 
import javafx.event.*; 
import javafx.scene.*; 
import javafx.scene.canvas.*; 
import javafx.scene.control.*; 
import javafx.scene.input.*; 
import javafx.scene.shape.*; 
import javafx.stage.*; 

public class Test2 extends Application { 
    GraphicsContext gc; 

    public static void main(String[] args) { launch(args); } 

    private class MouseDragged implements EventHandler<MouseEvent> { 
     public void handle(MouseEvent e) { 
     gc.lineTo(e.getX(), e.getY()); 
     gc.stroke(); 
     } 
    } 

    private class MousePressed implements EventHandler<MouseEvent> { 
     public void handle(MouseEvent e) { 
     gc.moveTo(e.getX(), e.getY()); 
     } 
    } 

    @Override 
    public void start(Stage stage) { 
    Canvas canvas = new Canvas(500, 500); 
    canvas.setOnMouseDragged(new MouseDragged()); 
    canvas.setOnMousePressed(new MousePressed()); 

    gc = canvas.getGraphicsContext2D(); 
    gc.setLineCap(StrokeLineCap.ROUND); 
    gc.setLineJoin(StrokeLineJoin.ROUND); 
    gc.setLineWidth(0.1); 

    Group root = new Group(canvas); 
    Scene scene = new Scene(root); 
    stage.setTitle("Test2"); 
    stage.setScene(scene); 
    stage.show(); 
    } 
} 

iken ben grafik render isabet sağlamak nasıl ben bunu smoothen ipuçları render sağlayacak bir salıncak app ...

g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); 

oluşturursanız tuval bağlamında? senin GraphicsContext bu etkiyi ekleyerek

+0

[JavaFX issue tracker] 'a karşı bir özellik isteğini günlüğe kaydetme (https://javafx-jira.kenai.com) – jewelsea

+0

Eski JavaFX sorunu izleyici bağlantısı kesildi. Özellik istekleri, http://bugreport.java.com (sanırım) 'a karşı kaydedilebilir, ancak muhtemelen [openjfx-dev postalama listesi]' de (http: // mail.openjdk.java.net/mailman/listinfo/openjfx-dev) giriş yapmadan önce. – jewelsea

+0

Buradaki asıl sorunun, aynı noktalar üzerinde birden çok kez çizilebileceğini unutmayın; bu, antialiased çizgilerin takma adlar oluşturmasını sağlar. İlgili soruya bakınız: [Antialiasing'i GraphicsContext.fillArc() gibi javafx yöntemlerine nasıl uygulayabilirsiniz?] (Https://stackoverflow.com/questions/34148521/how-to-apply-antialiasing-to-javafx-methods-like-graphicscontext -fillarc) – jewelsea

cevap

3

Dene: (örnek olarak) Böylece

BoxBlur blur = new BoxBlur(); 
blur.setWidth(1); 
blur.setHeight(1); 
blur.setIterations(1); 
gc.setEffect(blur); 

sizin start yöntemi şimdi şu şekilde görünecektir:

@Override 
    public void start(Stage stage) { 
    Canvas canvas = new Canvas(500, 500); 
    canvas.setOnMouseDragged(new MouseDragged()); 
    canvas.setOnMousePressed(new MousePressed()); 

    gc = canvas.getGraphicsContext2D(); 
    gc.setLineCap(StrokeLineCap.ROUND); 
    gc.setLineJoin(StrokeLineJoin.ROUND); 
    gc.setLineWidth(1); 

    BoxBlur blur = new BoxBlur(); 
    blur.setWidth(1); 
    blur.setHeight(1); 
    blur.setIterations(1); 
    gc.setEffect(blur); 

    Group root = new Group(canvas); 
    Scene scene = new Scene(root); 
    stage.setTitle("Test2"); 
    stage.setScene(scene); 
    stage.show(); 
    } 

O tam olarak mükemmel değil ... ama Şimdiye kadar bulduğum en güzel şey.

+0

Nice alternatif. Ama bu amaç için bir süreliğine salıncakla kalacağımı düşünüyorum. Bufferedimage'nin esnekliği olmadan yapamadığım birkaç şey var. – Bhupen