2016-04-06 22 views

cevap

1

Bunun tipik bir örneği, bir database connection pool olup. Genellikle bir veritabanı bağlantısı kurmak pahalıdır. Web uygulaması konuları, bir web isteğini tamamlamak ve bağlantıyı standart bir API kullanarak bağlantı havuzuna döndürmek için bir bağlantı kullanır. Bu, nesne havuzu için haklı bir kullanım vakasıdır.

0

Her zaman Unity3D Engine'de kullanıyorum. Eğer yapmadıysam ve bunun yerine birçok nesneyi yok edersem ve çalışma zamanında yeniden örneklemiş olsaydım, performans çok bodur olurdu ve düşüş çok fark edilebilir olurdu.

Kontrol dışarı Bu videoyu: Bu senaryoda https://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/live-training-archive/object-pooling

, o mermilerin yüzlerce başlatmasını önlemek için nesne havuzu kullanır.