Bu, bir XML dosyasındaki bir değerler kümesini yükler ve bunları bir depolama alanına yerleştirir. Değerleri liste olarak nasıl çıkaracağımı anlamaya çalışıyorum, böylece bunları bir Liste Kutusuna yerleştirebiliyorum.Saklanan Değerlerin Sınıfını Listeleme Çıktısı
Bir .ToList() yöntemi gibi kolay bir yol olacağını veya sınıftaki dizelerle (herkese açık GetEnumerator yok) başarabileceğini düşündüm. Foreach'ın karmaşıklığın bir kısmını gizlediğini, ancak istediğimi yapmak için uzak olmadığını fark ettim.
ben (belki doğru terminolojiyi eksik) boşuna online arama oldum, ne yazık ki iş yerinde benim C# referans kitapları bıraktı:/
, doğru yönde Teşekkür bir işaretçi takdir çok istiyorum.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
using System.Xml;
namespace ThereIsOnlyRules
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
try
{
listBox1.Items.Clear();
string path = "characterXML.xml";
FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite);
System.Xml.XmlDocument CXML = new System.Xml.XmlDocument();
CXML.Load(fs);
//Get the number of elements
XmlNodeList elemList = CXML.GetElementsByTagName("unit");
//foreach (var element in elemList)
//{
// listBox1.Items.Add(element);
//}
for (int i = 0; i < elemList.Count; i++)
{
UnitAttributes attributes = new UnitAttributes();
attributes.army = elemList[i].Attributes["army"].Value;
attributes.category = elemList[i].Attributes["category"].Value;
attributes.type = elemList[i].Attributes["type"].Value;
attributes.composition = elemList[i].Attributes["composition"].Value;
attributes.WS = elemList[i].Attributes["WS"].Value;
attributes.BS = elemList[i].Attributes["BS"].Value;
attributes.T = elemList[i].Attributes["T"].Value;
attributes.W = elemList[i].Attributes["W"].Value;
attributes.I = elemList[i].Attributes["I"].Value;
attributes.A = elemList[i].Attributes["A"].Value;
attributes.LD = elemList[i].Attributes["LD"].Value;
attributes.save = elemList[i].Attributes["Save"].Value;
attributes.armour = elemList[i].Attributes["armour"].Value;
attributes.weapons = elemList[i].Attributes["weapons"].Value;
attributes.specialrules = elemList[i].Attributes["specialrules"].Value;
attributes.transport = elemList[i].Attributes["transport"].Value;
attributes.options = elemList[i].Attributes["options"].Value;
//foreach (string item in attributes)
//{
//unit.Add(item);
//}
//listBox1.Items.AddRange(attributes)
}
//Close the filestream
fs.Close();
}
catch (Exception ex)
{
}
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ThereIsOnlyRules
{
class UnitAttributes
{
public string army { get; set; }
public string category { get; set; }
public string type { get; set; }
public string composition { get; set; }
public string WS { get; set; }
public string BS { get; set; }
public string T { get; set; }
public string W { get; set; }
public string I { get; set; }
public string A { get; set; }
public string LD { get; set; }
public string save { get; set; }
public string armour { get; set; }
public string weapons { get; set; }
public string specialrules { get; set; }
public string transport { get; set; }
public string options { get; set; }
}
}
<?xml version="1.0"?>
<config>
<unit
army="Tyranids"
category="Troops"
type="Infantry"
composition="10-30"
WS="3"
BS="3"
T="3"
W="1"
I="4"
A="1"
LD="6"
Save="6+"
armour="Chitin"
weapons="Claws and Teeth, Fleshborer"
specialrules="Instictive Behaviour - Lurk, Move Through Cover"
transport="If the brood consists of 20 models or less, it may take a Mycetic Spore."
options="Strangleweb, Spinefists, Spike rifle, Devourer, Adrenal Glands, Toxin Sacs"
>
Termagant Brood
</unit>
<unit
army="Tyranids"
category="Troops"
type="Infantry"
composition="10-30"
WS="3"
BS="3"
T="3"
W="1"
I="5"
A="2"
LD="6"
Save="6+"
armour="Chitin"
weapons="Scything Talons"
specialrules="Instictive Behaviour - Feed, Bounding Leap, Fleet, Move Through Cover"
transport="If the brood consists of 20 models or less, it may take a Mycetic Spore."
options="Adrenal Glands, Toxin Sacs"
>
Hormagaunt Brood
</unit>
</config>
XmlNodeList 'IEnumerable' öğesini uygular, bu nedenle foreach'iniz çalışmalıdır. – svick