2016-04-04 18 views
0

UnityVS'i Visual Studio ile çalıştırıyorum, oyunu OSX Unity üzerinde kurdum ve Visual Studio'yu Windows'a “Eklemeye Ekle” aracılığıyla iliştirmeyi deniyorum.Visual Studio Unity3D'ye bağlanmadı iPhone

Hiçbir şey olmuyor, çıktı yok ve hata ayıklayıcı bağlanmıyor. Bu şekilde başka bir oyuncuya bağlanabilirim ve bu, Birlik'in önceki sürümlerinde çalışırdı.

Başka bir ilginç tarayıcı gibi: iPhonePlayer, MonoDevelop'ta hiç görünmüyor, Windows Monodevelop'da iPhonePlayer görüyor ancak bağlanmaya çalışılıyor, 'Hata ayıklayıcıya bağlanılamadı'. hata.

IL2CPP derleyicisini kullanarak bir ilgisi olabilir mi? Önceki sürümlerde Mono'yu kullandım ama çalışmayı durduran Unity'nin en son sürümünde (ARMV7 derleyicisi yinelenen semboller vb) bu ​​yüzden IL2CPP'ye geçmek zorunda kaldım ...

Her iki platformda da Unity'nin son sürümlerini çalıştırıyorum.

+0

Sana iPhone'u takmak edebildiğini bilmiyordum büyüleyici "Birlik önceki sürümlerinde çalışmak için kullanılan":

Sen Xcode ile oluşturulan C++ kodu debug olsa burada başlatmak için bir yerdir Bir Windows – Fattie

+0

Bir ağ üzerinde çalıştı ve sadece komut dosyaları için ... – tweetypi

cevap