2010-10-26 29 views
7

iPhone programlarını yapıyorum ve Core Graphics hakkında bilgi almam gerekiyor.
Görünüşe göre Apple, Çekirdek Grafikler için bir programlama kılavuzu sağlamaz ve Çekirdek Grafikleri kullanan kodu izleyerek zor zamanlar geçiriyorum.Öğrenme Temel Grafikleri

Çekirdek Grafik öğrenmek için herhangi bir referans veya kitap önerir misiniz?

+0

[Muhtemelen bazı büyük Kuvars 2D çizim öğreticiler nelerdir?] Olası kopyası (http://stackoverflow.com/questions/3463256/what-are-some-great-quartz-2d-drawing-tutorials) –

+0

Yazdığımda gönderim başlığım, başvurulan konu görünmüyordu, atıfta bulunduğunuz için teşekkürler. – Chiron

cevap

1

Burada iOS Reference Library başlıyor ve Çekirdek Grafikler yazıyor. Ayrıca, 'Örnek Kod' ve 'Grafik & Animasyon' seçeneklerine de göz atın. Çekirdek Animasyon'un Çekirdek Grafik'i yayma eğiliminde olduğunu göreceksiniz, bu yüzden Çekirdek Animasyon hakkında okumak yardımcı olabilir.

+0

Teşekkürler, şu anda alabileceğim en iyi şey: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/GraphicsImaging/Conceptual/drawingwithquartz2d/Introduction/Introduction.html – Chiron

+0

Örnek kodlara da göz atın . Bunu her zaman yararlı bulurum çünkü onu çalıştırabilir ve sonra da onu değiştirebilirsin. Örneğin, ve daha az oranda westsider

0

Bazı CoreGraphics özelliklerinin nasıl kullanıldığı hakkında birkaç örnekle bir github repo yaptım, bir başlangıç ​​noktası olabilir: RPCGSandbox.