2014-09-27 12 views

cevap

12

Böyle aynı resme bir gölge oluşturabilir:

SKSpriteNode *shadow = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"YourImageName"]; 

shadow.blendMode = SKBlendModeAlpha; 
shadow.colorBlendFactor = 1; 
shadow.color = [SKColor blackColor]; 
shadow.alpha = .25; // make shadow partly transparent 

Sonra sadece konumlandırmak ancak istenen ışık yönüne göre gibi. Düz siyah olmasını istiyorsanız, Alpha gerekli değildir.

+0

teşekkürler bu çok çalışır. Gölge hala renkte –

+0

olmasına rağmen tüm çocuk düğümlerinden geçmem gerekiyordu. –