Bezier Curves paralel Hatlarında "Kinks" Algılama
görebileceğiniz gibi bana bir Bezier eğrisi için bir çizgi çizilir paralel karışıklığı tespit etmek için bir hesaplama ucuz yöntem anlamaya yardım edeceğini umuyordum
Yapmak istediğim, kinkin kesişme noktasını, kesişmeden önce bir başlangıç noktası olan segmenti ve kıvrımdan sonra bir bitiş noktasına sahip olan birinci segmenti belirleyebilecektir. Bu sayede gereksiz parçaları kolayca kaldırabilir ve kesişme noktasında buluşacak ilk ve son segmentleri ayarlayabilirim.
Yanlış terimleri kullanıyorum özür dilerim. Ama anladığım kadarıyla, bu segmentleri yerleştirme şeklim, Bezier eğrisi (sarı) için parçaların birim vektörünü belirleyerek ve ofsetle çarparak ve iki yeni başlangıç ve bitiş noktası oluşturmak için normal vektörü bulmakla ofset segmenti için (beyaz).
Matematik benim güçlü takımım değil, bu yüzden birisinin bana doğru yönde bir itme gücü vermesini umuyorum.
DÜZENLEME: Eğer burada bahsettiğimi görünce zor anlar yaşıyorsanız eğer öyleyse görüntü aslında HTML tarafından yeniden boyutlandırılmıştır doğrudan bağlantı var: bir ilk yaklaşım olarak http://i.stack.imgur.com/xtils.png
Güzel diyagram. Bezier'in kendini geçtiği durumda ne yapmak istersiniz? –
Bu gibi durumlarda özel bir şeye ihtiyacım yok. –
math.stackexchange.com adresindeki çocuklar bu konuda size yardımcı olmak için daha donanımlı olabilirler. –