Daha önce sorulabileceğini biliyorum ama bulamıyorum. 2 düğüm arasında en kısa yolunu bulmak için iyi çalışan dijkstra algoritmasını aşağıda değiştirmem gerekiyor ancak olası tüm yolları da bulmam gerekiyor. Bunu yapmak nispeten kolay olmalı biliyorum ama şu ana kadar bu kadar basit bir şekilde nasıl yapılacağı konusunda bir fikrim yok . Yönlendirilmiş ağırlıklı grafik kullanıyorum.Tüm olası yolları bulmak için dijkstra algoritması nasıl değiştirilir?
class Dijkstra
{
private List<Node> _nodes;
private List<Edge> _edges;
private List<Node> _basis;
private Dictionary<string, double> _dist;
private Dictionary<string, Node> _previous;
public Dijkstra(List<Edge> edges, List<Node> nodes)
{
Edges = edges;
Nodes = nodes;
Basis = new List<Node>();
Dist = new Dictionary<string, double>();
Previous = new Dictionary<string, Node>();
// record node
foreach (Node n in Nodes)
{
Previous.Add(n.Name, null);
Basis.Add(n);
Dist.Add(n.Name, double.MaxValue);
}
}
/// Calculates the shortest path from the start
/// to all other nodes
public void calculateDistance(Node start)
{
Dist[start.Name] = 0;
while (Basis.Count > 0)
{
Node u = getNodeWithSmallestDistance();
if (u == null)
{
Basis.Clear();
}
else
{
foreach (Node v in getNeighbors(u))
{
double alt = Dist[u.Name] + getDistanceBetween(u, v);
if (alt < Dist[v.Name])
{
Dist[v.Name] = alt;
Previous[v.Name] = u;
}
}
Basis.Remove(u);
}
}
}
public List<Node> getPathTo(Node d)
{
List<Node> path = new List<Node>();
path.Insert(0, d);
while (Previous[d.Name] != null)
{
d = Previous[d.Name];
path.Insert(0, d);
}
return path;
}
public Node getNodeWithSmallestDistance()
{
double distance = double.MaxValue;
Node smallest = null;
foreach (Node n in Basis)
{
if (Dist[n.Name] < distance)
{
distance = Dist[n.Name];
smallest = n;
}
}
return smallest;
}
public List<Node> getNeighbors(Node n)
{
List<Node> neighbors = new List<Node>();
foreach (Edge e in Edges)
{
if (e.Origin.Equals(n) && Basis.Contains(n))
{
neighbors.Add(e.Destination);
}
}
return neighbors;
}
public double getDistanceBetween(Node o, Node d)
{
foreach (Edge e in Edges)
{
if (e.Origin.Equals(o) && e.Destination.Equals(d))
{
return e.Distance;
}
}
return 0;
}
public List<Node> Nodes
{
get { return _nodes; }
set { _nodes = value; }
}
public List<Edge> Edges
{
get { return _edges; }
set { _edges = value; }
}
public List<Node> Basis
{
get { return _basis; }
set { _basis = value; }
}
public Dictionary<string, double> Dist
{
get { return _dist; }
set { _dist = value; }
}
public Dictionary<string, Node> Previous
{
get { return _previous; }
set { _previous = value; }
}
}
}
static void Main(string[] args)
{
//Nodes initialisation goes here
Dijkstra d = new Dijkstra(_edges, _nodes);
d.calculateDistance(_dictNodes["A"]);
List<Node> path = d.getPathTo(_dictNodes["C"]);
}
Ben bu yöntemi eklendi. Lütfen, "[Sorular soruların başlığında" etiketler içeriyor mu? "(Http://meta.stackexchange.com/questions/19190/)" bölümüne bakacak olursak, fikir birliği "hayır, yapmamalı" dır. –
Bu algoritmanın nasıl çalıştığını biliyor musunuz? Bunu yaptıktan sonra, olası tüm yolları döndürmek için nasıl değiştirileceğini bulmak çok daha kolay. –