Sadece ThreeJS'de r67 - r69'dan bir güncelleme yaptı ve konumlarını bir (aynı) vektöre başvururken sorun yaşadı.THREE.js: 2xMeseler aynı vektörü konum olarak kullanarak
çalıştığım hangi bunu önce: Ben mesh birini taşındığında bunun yanı diğeri taşındığını mümkün kıldı
var vector = new THREE.Vector3(50, 50, 50);
_Mesh1.position = vector;
_Mesh2.position = vector;
. R69'da, pozisyon vektörü aynı kalır (aka 0, 0, 0). Bu, başka bir modda her mod için X, Y ve Z coorveslerini manuel olarak ayarlamam gerektiği anlamına gelir.
Burada bazı değişikliklerin eksik mi? Ya da bunu düzeltmek için ne yapmalıyım?