Temel olarak, üzerinde çizim yapmak için bir şeye ihtiyacım var, , tasarımcıyla kullanımı kolay (örneğin QWidget'den devralın ve PaintEvent, Qt tasarımcısında kullanmak için biraz çaba gerektiriyor).Qt: setScreenRect = segfault
QGraphicsScene *scene = ui->graphicsView->scene();
const QRectF scene_r = ui->graphicsView->sceneRect();
//here I see that scene_r == {0, 0, 0, 0};
sonra ben eklemek böyle bir kod:
Yani QGraphicsView dosyasını .ui ve düğme yönteminde böyle kod yazmak eklemek
const QSize draw_size = ui->graphicsView->size();
//draw_size == {100, 100}
scene->setSceneRect(QRectF(0, 0, draw_size.width(), draw_size.height()));
ve ne olup bittiğini hat scene->setSceneRect
üzerine segfault var İşte? Mümkün
//scene size == draw_size
QPixmap pix(draw_size.width(), draw_size.height());
//fill pix with external program
scene->addPixmap(map_pix);
geçerli:
Aslında doğru böyle bir kod istiyor?Daha önce hiç QGraphicsView ile çalışmadım.
Ve 'scene' bir boş gösterici değil mi? –
Evet, 'sahne' nullptr' olduğunu, teşekkürler, bu şekilde kazmayı düşünmüyorum, çünkü QGraphicsView' sahnesini yaratmak için ne mantıklı. – user1244932
Kullanmadan önce bir nesneye sahip olmak her zaman iyi bir fikirdir;) – dtech