Olası Yinelenen:
Send and receive NSData via GameKitNSData'da yapı nasıl paketlenir?
int değişken ve 2 yüzer işaretçiler (diziler) oluşur yapı vardır. Bu struct ib NSData paketini nasıl paketleyebilirim ve sonra paketten çıkartabilirim?
Olası Yinelenen:
Send and receive NSData via GameKitNSData'da yapı nasıl paketlenir?
int değişken ve 2 yüzer işaretçiler (diziler) oluşur yapı vardır. Bu struct ib NSData paketini nasıl paketleyebilirim ve sonra paketten çıkartabilirim?
Sen dataWithBytes kullanarak yapıyı paketi olabilir yöntem pf NSData:
struct aStruct {
/* Implementation */
};
//Struct variable
aStruct exampleStruct;
// pack the struct into an NSData Object
NSData *myData = [NSData dataWithBytes:&exampleStruct length:sizeof(exampleStruct)];
// get back the the struct from the object
[myData getBytes:&exampleStruct length:sizeof(exampleStruct)];
Teşekkürler! Şunu da gösterebilir miyim? X ve float * y şamandıralar, onları nasıl başlatabilir, sayı ekleyebilir ve daha sonra bunları paketlenmemiş yapıdan nasıl alabilirler? Coz benim realizasyon çalışmaz ve dizilerde başka bir sayı almıyorum, – Mathemage
@ValentinKhrulkov içine koydum, bu yapıların çalışan uygulama bağlamı dışında serileştirilmesi ve ısrar edilmesi gereken verileri temsil etmesi durumunda o zaman işe yaramaz İçinde işaretçiler olması için iyi. –
@Carl Veazey nono, iç uygulama, sadece nasıl yapmalı? – Mathemage
kullanın [ 'dataWithBytes'] (http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Reference/Foundation /Classes/NSData_Class/Reference/Reference.html#//apple_ref/occ/clm/NSData/dataWithBytes:length :) ve kaynağı '(const void *) & struct_data' ve' sizeof struct_data' – oldrinb