WinAPI ReadProcessMemory()
bir oyundan bazı "gizli" bilgileri okumak için kullanıyorum.".exe" + ofsetinden okuma belleği?
Statik işaretçiyi bulmak için Cheat Engine'i kullandım, ancak bunlardan nasıl okunacağımı bilmiyorum. Ben ReadProcessMemory()
ile okuyabilen bir adrese "mygame.exe"+1C50
dönüştürebilirim nasıl WinAPI gerçekten yeniyim "mygame.exe"+1C50
: Hile Motor bana böyle bir şey için bir işaretçi verir?
DÜZENLEME: Sorunu basitleştirmeyi denedim, ama sanırım ilk başta tam kodu vermeliydim. Bu yüzden burada statik adresler ve çok seviyeli işaretçilerle çalışıyorum, ancak hala temel adresi veya w/e'yi alıyorum.
İşte tam kodu ve a picture of my cheat engine address var:
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <tlhelp32.h>
using namespace std;
HANDLE GetProcessHandle(const char *procName);
int main()
{
const char *procName = "prism3d.exe";
HANDLE hProc = GetProcessHandle(procName);
if (hProc) {
/* This works if I use the dynamic address (f.e. 0x02C2C4DC),
but it changes every time I restart the game.
I need to use the static address (prism3d.exe+A1C) to get
the dynamic address for my "nuke".
*/
float nuke;
ReadProcessMemory(hProc, (void*)0x02C2C4DC, &nuke, 4, 0);
cout << nuke;
}
CloseHandle(hProc);
return 0;
}
HANDLE GetProcessHandle(const char *procName)
{
HANDLE hProc = NULL;
PROCESSENTRY32 pe32;
pe32.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);
HANDLE hSnapshot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
if (Process32First(hSnapshot, &pe32)) {
do {
if (!strcmp(pe32.szExeFile, procName)) {
hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pe32.th32ProcessID);
break;
}
} while (Process32Next(hSnapshot, &pe32));
}
CloseHandle(hSnapshot);
return hProc;
}
Düzenleme 2: İşte benim nuke değerini okuma çalıştı nasıl, ama, rasgele sayılar Ben oyunu yeniden farklı her zaman bana verir (bazen) ... vb, bazen 0
, 324324324
var:
if (hProc) [
DWORD baseAddr = (DWORD)GetModuleHandle(procName) + 0xA1C50; // also tried this with GetModuleHandle(NULL)
DWORD mainAddr;
ReadProcessMemory(hProc, (void*)(baseAddr + 0x111C), &mainAddr, 4, 0);
// Nuke
float nuke;
DWORD nukeAddr;
ReadProcessMemory(hProc, (void*)(mainAddr + 0x48), &nukeAddr, 4, 0);
ReadProcessMemory(hProc, (void*)nukeAddr, &nuke, 4, 0);
cout << nuke;
}
"game.dll" in temel adresini bulmanız ve ardından 1C50 kodunu eklemeniz gerekir. –