Görselleştirilmesi gereken python'da bir simülasyon yapıyorum. Python'un sahip olduğu en basit grafik kütüphanesini arıyorum.basit grafikler
setWindow(10,10)
setCube(0,0,1,1,1)#windowX, windowY, width, length, hight,
updateList = simUpdate
for update in updateList:
removeShape(0,0)
setCube(0,0,1,1,1)
Bu hatlar boyunca bir şey yapmama izin veren herhangi bir şey var mı? 3d bir zorunluluk değil ama güzel olurdu. Python 3,3'te çalışıyorum ve anlayabildiğim kadarıyla bir macun için pygames güncellenmedi. Ben daha titiz çalışıyordum ama biraz daha kolay bir şey isterim.
Eğer 'pygame' demek, [3.x ile çalışır] (http://www.pygame.org/wiki/FrequentlyAskedQuestions#Does%20Pygame%20work%20with%20Python%203?), Ve çalışır Mac'te.(İkili bir yükleyici ile birlikte gelmiyor, ama aslında, ikili yükleyicileri istemediğini sanmıyorum. IIRC, 64-bit Python ya da Apple'ın Python'u, hatta en yeni python.org 32-bit Python.) – abarnert
Bildiğim kadarıyla, 3D grafikler için diğer yaygın alternatifler ['PyOpenGL'] (http://pyopengl.sourceforge.net) ve [' pyglet'] (http://www.pyglet.org). Biraz sınırlı ve modası geçmiş deneyimlerime dayanarak, eskiden, GL açısından düşünmeyi seviyorsanız, muhtemelen daha iyi olacaktır; Pencereler ve widget'lar açısından düşünmek ve sadece 3D yüzeyleri onlara vermek istiyorsanız. – abarnert
PyOpenGL'i duydum, almanın ne kadar kolay olduğunu, yine leğenlerle oynamak gibi mümkün olduğunca basit bir şey arıyorum. – EasilyBaffled